概要パネル
大阪芸術大学 芸術学部
音楽学科
プロデュース・制作・マネジメント
音楽教養・音楽文化
クラシック・コンピュータ・ポピュラー・ゲーム
西洋音楽日本音楽環境音楽民族音楽学
音楽理論・音楽技能
楽典・コード・ギター
3つの音楽ジャンルから表現・制作を学ぶ
作品制作では3種類の音楽表現を追求します。
クラシック音楽:基礎理論や和声を学び、ピアノ独奏曲・歌曲・室内楽曲などを創作します。
コンピュータ音楽:最新テクノロジーによる制作・編曲を学び、オリジナル曲を創作します。
ポピュラー音楽:コード進行・ボイシングなどを学び、コンピュータに打ち込んで創作します。
商業エンタメの創作を現役のプロから教わる
音楽と人との関わりを学びながら、作品の制作を中心に学んでいきます。スタジオでの録音・編集やゲームサウンド、プロデュース論など、音楽業界の広く実践的なスキルも修得します。
入学者数:101 名(2026年度・春のみ)
学生数:607 名(2026年度)
学費:約 157 万円(4年間・目安)
卒業者数:23 名(2025年度)
授業科目例
音楽制作・管理 作品制作1~3(クラシック・コンピュータ・ポピュラー)、ゲームサウンドデザイン1~3、音楽プロデュース論
音楽理論・技能 和声法1・2、ポピュラー和声法1・2、楽典、ソルフェージュ、ギター奏法1~4
音楽教養・文化 人間と音楽、情報音楽論、サウンドスケープ論、音楽データベース1~2
学習形式:テキスト学習 + スクーリング
スクーリング:多め
→4年間の通学日数目安は約76日間
目指せる資格
教員免許(中学/音楽・高校/音楽)、学芸員、司書